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Les politiques aux manettes

Analyse M. Sarkozy joue-t-il à Gear of Wars dans le secret de son cabinet ministériel ? Melle Royal trouve-t-elle dans les Sims un exemple patent de démocratie participative ? George Bush a-til consulté le sergent d'America's Army, avant de lancer sa...

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La fabrique de l'histoire

Analyse World of Warcraft devient une encyclopédie . Pour les joueurs les plus rustres, une telle nouvelle passera au second plan, le véritable événement étant la sortie prochaine du premier add-on. Toutefois, les herméneutes et autres disciples du structuralisme...

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L'année du double dragon en Chine

Le jeu vidéo connaît une hausse exponentielle en Asie Zoom L'avenir du jeu vidéo se joue en Asie. Pourtant les analystes, comme la presse spécialisée, reproduisent a volo la bienheureuse triade vidéoludique. Les Etats-Unis, le Japon, et l'Europe sont...

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Atari aux larmes

Le groupe sous-estime volontiers l'ampleur de son échec financier Analyse La dégaine un peu gauche, le crâne poli, le sourire aux lèvres... Bruno Bonnel, le PDG d'Atari, est-il à la finance ce que l'agent 47 est au crime? Une sorte d'orfèvre ou de maître...

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Photoréalisme flou

Compte-rendu Des processeurs de plus en plus perfectionnés ; des cartes graphiques qui multiplient la puissance de calcul. Tous les éléments semblent réunis, pour faire des ordinateurs personnels et des consoles de jeux nouvelle génération, des instruments...

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Arts électroniques

La dématérialisation de l'économie vidéoludique est-elle un danger pour sa filière de distribution ? Analyse Telles les mains du roi Midas, la main invisible du Jeu vidéo a longtemps transformé en or, tout ce qui la touchait. La chaîne industrielle toute...

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Nintendo un peu vieux jeu

Trop souvent accusée d'infantilisme, la société Nintendo démontre qu'elle sait aussi attirer les faveurs des joueurs plus âgés Analyse Parmi les stands de prothèses auditives, ou de fauteuils pour personnes âgées, un promontoire détone. Nintendo, connu...

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Les jeux font-ils de l'audimat ?

Faute d'outils efficaces, la sociologie des joueurs demeure encore très nébuleuse Analyse Electronic Arts, Take Two et consorts brandiront-ils bientôt fièrement, comme autant d'arguments d'autorité ou de vente, la part d'audience de leurs jeux ? Les éditeurs...

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