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30 articles avec actualite

Seconde vie artificielle

Dans un récent article, le journal le Monde entend rendre compte de l'économie "florissante" de la simulation sociale Second Life. Blanchiement d'argent, prostitution, ou confection de vêtements, toutes les composantes de la production de valeur ajoutée...

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Le coming out d'Electronic Arts

"Nous faisons des jeux ennuyeux comme la mort", lance, lapidaire, le nouveau président d'Electronic Arts, John Riccitiello, dans une interview accordée au Wall Street Journal. Reconnaissons au leader mondial du marché du jeu vidéo le sens de l'euphémisme....

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Président Evil

Président Evil

Le studio français Eversim a mis en vente le 16 mars un simulateur de chef d'Etat très -trop- réaliste, Mission Président. Analyse Las de subir, chaque jour, la tyrannie des sondages ? De ne voir dans la « démocratie participative » que la dernière récupération...

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Sundance du jeu vidéo

Sundance du jeu vidéo

Analyse Chaque année, le festival du film de Sundance rend hommage au cinéma indépendant. Depuis neuf ans, il existe une manifestation similaire pour le jeu vidéo. Loin des superproductions vidéoludiques, dont les budgets rivalisent avec les blockbusters...

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Nintendo déjoue

Attention : l'article qui suit n'est pas un publireportage pour la Wii Analyse Dès qu'une nouveauté technologique vient au jour, les médias importants souffrent du syndrôme du petit Prince. Du Monde à France 2, tous analysent avec un plaisir candide,...

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Arts électroniques

La dématérialisation de l'économie vidéoludique est-elle un danger pour sa filière de distribution ? Analyse Telles les mains du roi Midas, la main invisible du Jeu vidéo a longtemps transformé en or, tout ce qui la touchait. La chaîne industrielle toute...

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