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vues subjectives

Communisme vidéoludique

Un support commun initierait un cercle vertueux dans l'industrie du jeu. Analyse N'est-il pas temps de déclarer l'armistice, de mettre fin à la guerre des consoles ? A qui profite le conflit entre les majors de l'industrie vidéoludique ? Aux joueurs ?...

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La fabrique de l'histoire

Analyse World of Warcraft devient une encyclopédie . Pour les joueurs les plus rustres, une telle nouvelle passera au second plan, le véritable événement étant la sortie prochaine du premier add-on. Toutefois, les herméneutes et autres disciples du structuralisme...

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Nintendo redonne Wii au jeu d'aventure

Analyse Inférieure graphiquement, la Wii sera la moins puissante des consoles de la nouvelle génération. Mais Nintendo a déjà trouvé la parade, en annonçant la possibilité de télécharger des jeux d'aventure, dignes de l'époque bénie de la 3D isométrique....

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Recours particuliers

Billet Clive Thompson, chroniqueur pour le très branché Wired, revendique avec l'ironie exquise et l'élégance de la préciosité le droit d'être absolument nul à Super Monkey Ball. Pire, il éprouverait un plaisir non dissimulé à se lover dans cet échec....

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Episodie et fièvre acheteuse

Billet Le flamboyant Mark Rein d'Epic Games, dans son dernier - last but not least - coup de sang, qualifiait sans ménagement le jeu épisodique de "broken business". D'après lui, ce format ludique ne présente d'intérêt ni pour le joueur, ni pour le développeur...

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