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        <title><![CDATA[Alterlude]]></title>
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        <description><![CDATA[Jeu est un autre]]></description>
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    <title><![CDATA[Mass effect : néant intersidéral]]></title>
    <link><![CDATA[https://alterlude.over-blog.com/article-15465798.html]]></link>
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    <pubDate>Wed, 09 Jan 2008 11:24:00 +0100</pubDate>
    <description><![CDATA[Depuis la sortie de Mass Effect , fin novembre 2007, 1,6 millions de copies ont été vendues. Est-ce là le signe, comme pour Halo 3, qui excède 8 millions de jeux vendus, que Microsoft sait désormais allier la qualité et la quantité ? Car dans la presse... ]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Laurent Checola]]></dc:creator>
    </item>
                    <item>
    <title><![CDATA[Les jeux vidéo, nouveau terrain d'entraînement des armées]]></title>
    <link><![CDATA[https://alterlude.over-blog.com/article-13548712.html]]></link>
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    <pubDate>Sun, 04 Nov 2007 15:14:00 +0100</pubDate>
    <description><![CDATA[Les yeux rivés sur leurs ordinateurs, des experts du Pentagone scrutent la situation à Bagdad. Faut-il, comme le préconisent les forces de la coalition sur place, détruire une vieille centrale électrique de la ville ? Quelles en seraient les conséquences... ]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Laurent Checola et David Kalfa]]></dc:creator>
    </item>
                    <item>
    <title><![CDATA[Les nouveaux riches des mondes virtuels]]></title>
    <link><![CDATA[https://alterlude.over-blog.com/article-12750560.html]]></link>
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    <pubDate>Mon, 01 Oct 2007 13:45:00 +0200</pubDate>
    <description><![CDATA[Vêtue en habit traditionnel chinois, Anshe Chung a fait l'an dernier la "une" des magazines économiques américains Fortune et Business Week , qui ont raconté la "success story" de cette entrepreneuse pas comme les autres. Cette "nouvelle riche" est un... ]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Laurent Checola]]></dc:creator>
    </item>
                    <item>
    <title><![CDATA[Les jeux en ligne dynamisent les ventes sur consoles]]></title>
    <link><![CDATA[https://alterlude.over-blog.com/article-12569028.html]]></link>
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    <pubDate>Sun, 23 Sep 2007 18:07:00 +0200</pubDate>
    <description><![CDATA[Les ordinateurs n'ont plus le monopole du jeu en ligne : les constructeurs de consoles investissent de plus en plus dans ce secteur, proposant presque systématiquement des fonctionnalités multijoueurs "online". Avec raison, puisqu'une récente étude démontre... ]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Laurent Checola]]></dc:creator>
    </item>
                    <item>
    <title><![CDATA[La fin des mondes virtuels ?]]></title>
    <link><![CDATA[https://alterlude.over-blog.com/article-12215561.html]]></link>
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    <pubDate>Thu, 06 Sep 2007 18:19:00 +0200</pubDate>
    <description><![CDATA[Pendant quelques mois, les mondes numériques n'ont eu qu'un centre de gravité : Second Life. Ce monde de synthèse, élaboré par Linden Lab semblait tout cannibaliser : des campagnes publicitaires, jusqu'aux retransmissions d'événements sportifs. L'ampleur... ]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Laurent Checola]]></dc:creator>
    </item>
                    <item>
    <title><![CDATA[Microsoft et Electronic Arts en campagne publicitaire]]></title>
    <link><![CDATA[https://alterlude.over-blog.com/article-11658320.html]]></link>
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    <pubDate>Sat, 04 Aug 2007 16:19:00 +0200</pubDate>
    <description><![CDATA[Une sorte de Yalta vidéoludique, où deux grandes puissances se partagent l'avenir des mondes virtuels : la publicité implémentée dans les jeux. La semaine dernière, Microsoft et Electronic Arts, ont signé un accord autorisant les publicités de la société... ]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Laurent Checola]]></dc:creator>
    </item>
                    <item>
    <title><![CDATA[Ludique, trop ludique]]></title>
    <link><![CDATA[https://alterlude.over-blog.com/article-6971358.html]]></link>
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    <pubDate>Wed, 25 Jul 2007 11:12:27 +0200</pubDate>
    <description><![CDATA[Un an après la genèse d'Alterlude, l'actualité, par une plaisante ironie, remet à l'ordre du jour la première analyse publiée. Il y a un an, sortait sur Nintendo DS la Cérébrale Académie, un jeu de test psychologiques, censé révéler la masse de son encéphale.... ]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Laurent Checola]]></dc:creator>
    </item>
                    <item>
    <title><![CDATA[Seconde vie artificielle]]></title>
    <link><![CDATA[https://alterlude.over-blog.com/article-6965814.html]]></link>
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    <pubDate>Mon, 23 Jul 2007 21:20:28 +0200</pubDate>
    <description><![CDATA[Dans un récent article, le journal le Monde entend rendre compte de l'économie "florissante" de la simulation sociale Second Life. Blanchiement d'argent, prostitution, ou confection de vêtements, toutes les composantes de la production de valeur ajoutée... ]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Laurent Checola]]></dc:creator>
    </item>
                    <item>
    <title><![CDATA[Les jeux video supplantent l'industrie de la musique]]></title>
    <link><![CDATA[https://alterlude.over-blog.com/article-6950927.html]]></link>
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    <pubDate>Thu, 19 Jul 2007 19:54:57 +0200</pubDate>
    <description><![CDATA[En 2011, le chiffre d'affaires des jeux vidéo aura largement dépassé celui de l'industrie de la musique. C'est la principale conclusion du cabinet d'études PricewaterhouseCooper, qui compare dans une récente étude les évolutions mondiales des deux secteurs... ]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Laurent Checola]]></dc:creator>
    </item>
                    <item>
    <title><![CDATA[Jeux video en pilotage automatique]]></title>
    <link><![CDATA[https://alterlude.over-blog.com/article-6950888.html]]></link>
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    <pubDate>Thu, 19 Jul 2007 19:50:00 +0200</pubDate>
    <description><![CDATA[Des graphismes d'un autre âge, des animations poussives et pas le moindre combat épique. Le jeu de rôle Ambient Quest, présenté en avril, semble disposer de bien peu d'atouts. Plus conceptuel qu'esthétique, ce titre pourrait pourtant modifier la manière... ]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Laurent Checola]]></dc:creator>
    </item>
                    <item>
    <title><![CDATA[Le coming out d'Electronic Arts]]></title>
    <link><![CDATA[https://alterlude.over-blog.com/article-6945705.html]]></link>
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    <pubDate>Wed, 18 Jul 2007 12:13:15 +0200</pubDate>
    <description><![CDATA["Nous faisons des jeux ennuyeux comme la mort", lance, lapidaire, le nouveau président d'Electronic Arts, John Riccitiello, dans une interview accordée au Wall Street Journal. Reconnaissons au leader mondial du marché du jeu vidéo le sens de l'euphémisme.... ]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Laurent Checola]]></dc:creator>
    </item>
                    <item>
    <title><![CDATA[Néo réalisme vidéoludique]]></title>
    <link><![CDATA[https://alterlude.over-blog.com/article-6918315.html]]></link>
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    <pubDate>Wed, 11 Jul 2007 00:14:23 +0200</pubDate>
    <description><![CDATA[Immigré clandestin mexicain, Indien détenteur d'une carte de séjour ou étudiant japonais doté d'un visa. Dans I can end deportation (ICED!), le joueur n'incarne pas une chimère d'heroic fantasy ou de science fiction, mais un triste héros de la réalité.... ]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Laurent Checola]]></dc:creator>
    </item>
                    <item>
    <title><![CDATA[Le Monde problématique]]></title>
    <link><![CDATA[https://alterlude.over-blog.com/article-6890694.html]]></link>
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    <pubDate>Wed, 04 Jul 2007 13:00:44 +0200</pubDate>
    <description><![CDATA[Pour la première fois de son histoire, le Monde diplomatique, respectable publication, ouvre ses colonnes à cette occupation futile qu'est le loisir vidéoludique. Tony Fortin, rédacteur en chef du site spécialisé PlanetJeux.net et contributeur du Monde... ]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Laurent Checola]]></dc:creator>
    </item>
                    <item>
    <title><![CDATA[Les mondes persistants, des marchés à conquérir]]></title>
    <link><![CDATA[https://alterlude.over-blog.com/article-6714861.html]]></link>
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    <pubDate>Wed, 30 May 2007 20:35:27 +0200</pubDate>
    <description><![CDATA[Avec plus de 8,5 millions d'abonnés dans le monde, World of Warcraft domine sans partage les univers persistants. Selon l'institut Screen Digest , la licence de Blizzard a produit en 2006 près de 350 millions d'euros de revenus, sur un marché occidental... ]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Laurent Checola]]></dc:creator>
    </item>
                    <item>
    <title><![CDATA[Ankama, le manga en version française]]></title>
    <link><![CDATA[https://alterlude.over-blog.com/article-6602188.html]]></link>
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    <pubDate>Fri, 11 May 2007 19:25:13 +0200</pubDate>
    <description><![CDATA[Avec ses graphismes colorés et son univers pastoral, le jeu vidéo Dofus semble façonné par des maîtres de l'animation japonaise. Mais ce jeu créé en 2004, qui a déjà séduit plus de 150 000 joueurs francophones, n'est pas le fait d'un studio nippon : Dofus... ]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Laurent Checola]]></dc:creator>
    </item>
                    <item>
    <title><![CDATA[Jeu à temps partiel en Chine]]></title>
    <link><![CDATA[https://alterlude.over-blog.com/article-6371792.html]]></link>
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    <pubDate>Fri, 13 Apr 2007 10:14:07 +0200</pubDate>
    <description><![CDATA[« Jouer tue ». Tel est le diagnostic établi par le gouvernement communiste chinois. C'est pourquoi, à partir du 15 avril, et jusqu'à la mi-juillet, les opérateurs de jeux en ligne devront instaurer un couvre-feu vidéoludique, interdisant aux mineurs de... ]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Laurent Checola]]></dc:creator>
    </item>
                    <item>
    <title><![CDATA[Président Evil]]></title>
    <link><![CDATA[https://alterlude.over-blog.com/article-6098019.html]]></link>
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    <pubDate>Thu, 15 Mar 2007 21:57:45 +0100</pubDate>
    <description><![CDATA[Le studio français Eversim a mis en vente le 16 mars un simulateur de chef d'Etat très -trop- réaliste, Mission Président. Analyse Las de subir, chaque jour, la tyrannie des sondages ? De ne voir dans la « démocratie participative » que la dernière récupération... ]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Laurent Checola]]></dc:creator>
    </item>
                    <item>
    <title><![CDATA[Playstation 3 : fin de règne ?]]></title>
    <link><![CDATA[https://alterlude.over-blog.com/article-6015043.html]]></link>
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    <pubDate>Wed, 14 Mar 2007 21:07:40 +0100</pubDate>
    <description><![CDATA[Le 23 mars, la sortie de la dernière née de Sony sera inaugurée en grande pompe. Pourtant, les difficultés qu'elle rencontre sur les marchés américains et japonais, pourraient être le signe de la fin de l'hégémonie de la firme japonaise. Analyse Comme... ]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Laurent Checola]]></dc:creator>
    </item>
                    <item>
    <title><![CDATA[Sundance du jeu vidéo]]></title>
    <link><![CDATA[https://alterlude.over-blog.com/article-5975236.html]]></link>
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    <pubDate>Sat, 10 Mar 2007 22:39:05 +0100</pubDate>
    <description><![CDATA[Analyse Chaque année, le festival du film de Sundance rend hommage au cinéma indépendant. Depuis neuf ans, il existe une manifestation similaire pour le jeu vidéo. Loin des superproductions vidéoludiques, dont les budgets rivalisent avec les blockbusters... ]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Laurent Checola]]></dc:creator>
    </item>
                    <item>
    <title><![CDATA[Ecrans de fumée]]></title>
    <link><![CDATA[https://alterlude.over-blog.com/article-5936800.html]]></link>
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    <pubDate>Thu, 08 Mar 2007 16:37:47 +0100</pubDate>
    <description><![CDATA[Second life produit autant de pollution qu'un pays en voie d'industrialisation Analyse Etudiant bien réel, Anthony dispose d'un alter ego virtuel dans la "seconde vie" : "Tonio". Résident depuis quelques semaines, il se livre volontiers à des promenades... ]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Laurent Checola]]></dc:creator>
    </item>
                    <item>
    <title><![CDATA[Anarchy in the Second life]]></title>
    <link><![CDATA[https://alterlude.over-blog.com/article-5818554.html]]></link>
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    <pubDate>Tue, 27 Feb 2007 10:33:55 +0100</pubDate>
    <description><![CDATA[Dans le « deuxième monde », on ne joue plus Analyse Une lumière sourde et blanche. Il y a encore une seconde, les personnages conversaient, vagabondaient ou vaquaient simplement à leurs occupations. Par le souffle soudain de l’explosion, ils viennent... ]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Laurent Checola]]></dc:creator>
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                    <item>
    <title><![CDATA[Communisme vidéoludique]]></title>
    <link><![CDATA[https://alterlude.over-blog.com/article-5781567.html]]></link>
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    <pubDate>Sat, 24 Feb 2007 22:59:23 +0100</pubDate>
    <description><![CDATA[Un support commun initierait un cercle vertueux dans l'industrie du jeu. Analyse N'est-il pas temps de déclarer l'armistice, de mettre fin à la guerre des consoles ? A qui profite le conflit entre les majors de l'industrie vidéoludique ? Aux joueurs ?... ]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Laurent Checola]]></dc:creator>
    </item>
                    <item>
    <title><![CDATA[Warcraft à prix d'or]]></title>
    <link><![CDATA[https://alterlude.over-blog.com/article-5702155.html]]></link>
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    <pubDate>Sun, 18 Feb 2007 23:15:55 +0100</pubDate>
    <description><![CDATA[Une étude menée par des universitaires relève d'étonnantes différences dans l'économie du célèbre jeu en ligne Analyse Un monde où les disparités économiques se creusent ; où certains Etats, dotés d'une monnaie sous évaluée, livrent une concurrence déloyale... ]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Laurent Checola]]></dc:creator>
    </item>
                    <item>
    <title><![CDATA[EA en reconversion]]></title>
    <link><![CDATA[https://alterlude.over-blog.com/article-5652687.html]]></link>
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    <pubDate>Wed, 14 Feb 2007 22:35:44 +0100</pubDate>
    <description><![CDATA[Analyse Electronic Arts joue-t-il à Capitalism dans la vie réelle ? Hier, la firme décidait d'acquérir un entreprise spécialisée dans le... karaoké, Singshot. Une semaine plus tôt, EA n'a fait rien moins que se séparer de sa branche japonaise. Motif :... ]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Laurent Checola]]></dc:creator>
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                    <item>
    <title><![CDATA[Mondes persistants, des univers impitoyables]]></title>
    <link><![CDATA[https://alterlude.over-blog.com/article-5608085.html]]></link>
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    <pubDate>Sun, 11 Feb 2007 18:22:36 +0100</pubDate>
    <description><![CDATA[Célébrés pour leur convivialité, les jeux en ligne massivement multijoueurs (MMO) regorgent aussi de vices, plus ou moins cachés Analyse Phantasme vidéoludique, World of Warcraft a conquis plus de huit millions de joueurs. Des graphismes colorés et un... ]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Laurent Checola]]></dc:creator>
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