De la troisième dimension au « troisième lieu »
Compte-rendu
Deux chercheurs américains, Constance Steinkuehler, professeur d'éducation dans le Wisconsin, et Dmitri Williams, professeur de communication à l'université de l'Illinois démontrent l'aspect socialisant des jeux vidéo massivement multijoueurs (MMO). Pour l'expliquer, les deux signataires d'un article paru en août dans le Journal of Computer-Mediated Communication, mobilise le concept de « troisième lieu », forgé par le sociologue américain Ray Oldenburg. « Le troisième lieu est un lieu informel de rencontres entre la maison et le travail. Pour les chercheurs vidéoludiques, les MMO disposent des caractéristiques de ce « troisième lieu ».
Le jeu en ligne d'après les chercheurs, ne met pas seulement en ligne l'homme et la machine. Le jeu sert de médium entre les joueurs, qui retrouvent un plaisir ludique archaïque.
Pour les deux universitaires, le MMO constitue un vrai remède à l'atténuation des relations sociales.